Ajnc – kratka pravila
Ajnc (ajnc pravila) je kućna verzija igre 21, poznate u kazinu kao blackjack. Ovde su pravila igre među prijateljima, a kazino verzija opisana je u vodiču blackjack.
Cilj i vrednost karata
Cilj je da zbir vaših karata bude što bliži 21, a da ga ne pređete. Karte od 2 do 10 vrede onoliko koliko piše, dečko, dama i kralj po 10, a as 1 ili 11, zavisno od toga šta je povoljnije. Ko pređe 21, gubi.
Tok igre: delilac (bankar) i igrači
Jedan igrač je delilac, odnosno bankar, a ostali igraju protiv njega. Svaki dobija po dve karte, a igrač može da traži još karata dok ne odluči da stane. Posle svih igrača, bankar otkriva svoje karte i vuče po dogovorenom pravilu, obično do 16, a staje na 17. Pobeđuje onaj ko je bliže 21 od bankara. Kod izjednačenja se ulog vraća. Pravila o ulozima i o tome da li bankar može da pređe 21 dogovaraju se u društvu.
Ajnc u kazinu – blackjack
U kazinu isto pravilo 21 igrate protiv krupijea, uz poznatu prednost kuće i isplatu blackjacka 3:2. Pravila, tabelu osnovne strategije i razliku između RNG i live verzije čitajte u vodiču blackjack.
Bela (belot) – kratka pravila
Bela karte (belot) su jedna od najpopularnijih kartaških igara u regionu. Domaće verzije se razlikuju od francuskog belota, pa su brojke u ovom odeljku predstavljene kao najčešće, a pre igre ih proverite sa društvom.
Igrači i karte
Igraju četiri igrača u dva para, sa špilom od 32 karte: 7, 8, 9, 10, žandar, dama, kralj i as u svakoj boji. Partneri sede jedan naspram drugog. Slična igra sa štihovima je briškula.
Adut i jačina karata
Pre igranja se bira adut, odnosno boja koja je najjača. U adutu su karte najjače po redosledu žandar, devetka, as, desetka, kralj, dama, osmica, sedmica, a van aduta po redosledu as, desetka, kralj, dama, žandar, devetka, osmica, sedmica. Vrednosti u bodovima:
| Karta | U adutu | Van aduta |
|---|---|---|
| Žandar | 20 | 2 |
| Devetka | 14 | 0 |
| As | 11 | 11 |
| Desetka | 10 | 10 |
| Kralj | 4 | 4 |
| Dama | 3 | 3 |
| Osmica, sedmica | 0 | 0 |
U jednom deljenju ima 152 boda u kartama, plus 10 za poslednji štih, ukupno 162.
Zvanja
Zvanja su dodatni bodovi za određene kombinacije u ruci. Prema pravilima koja smo proverili za francuski belot, ona iznose:
- niz od tri uzastopne karte iste boje: 20 bodova, od četiri: 50, od pet: 100;
- četiri iste karte: četiri žandara 200, četiri devetke 150, četiri asa, desetke, kralja ili dame po 100;
- belot, kralj i dama u adutu: 20 bodova.
Zvanja računa samo tim koji ima najviše zvanje, osim belota. U domaćim društvima vrednosti i pravila zvanja mogu da se razlikuju.
Bodovanje i kraj partije
Posle svakog deljenja računaju se bodovi osvojeni u štihovima plus zvanja. Tim koji je birao adut mora da skupi bar toliko bodova koliko i protivnik. Ako ne uspe, kaže se da je „pao”, a protivnik dobija sve bodove deljenja. U francuskom belotu partija se igra do 1000 bodova, a u domaćim društvima često do 1001.
[PROVERITI sa iskusnim igračima: tačna domaća pravila pada, vrednosti zvanja i cilj partije (1001)]
Kanasta – kratka pravila
Kanasta je igra sa kombinacijama iz porodice remija. Opisujemo klasičnu verziju za četiri igrača u parovima.
Igrači i karte
Igra se sa dva špila od po 52 karte i četiri džokera, ukupno 108 karata. Svaki igrač dobija po 11 karata. Pravila slična su remiju, ali su kombinacije i bodovanje drugačiji.
Kombinacije i kanasta
Kombinacija je najmanje tri karte iste vrednosti. Džokeri i dvojke su divlje karte, ali u jednoj kombinaciji mogu da budu najviše tri, a mora da postoje bar dve prirodne karte. Kombinacija od sedam ili više karata je kanasta. Čista kanasta, bez divljih karata, vredi 500 bodova, a mešovita 300.
Prvo spuštanje i zamrznuti špil
Za prvo spuštanje parovi moraju da skupe minimum bodova koji zavisi od njihovog rezultata: 15 ako su u minusu, 50 do 1495 bodova, 90 od 1500 do 2995 i 120 od 3000. Gomila za odbacivanje je zamrznuta ako sadrži divlju kartu ili početnu crvenu trojku, pa se tada uzima samo uz dve prirodne karte iz ruke koje odgovaraju gornjoj karti.
Vrednost karata i kraj igre
| Karta | Bodovi |
|---|---|
| Džoker | 50 |
| As, dvojka | 20 |
| K do 8 | 10 |
| 7 do 4 | 5 |
| Crna trojka | 5 |
Crvene trojke su bonus od 100 bodova po trojci, a sve četiri donose 800. Da biste izašli, tim mora da ima bar jednu kanastu, a izlazak donosi 100 bodova. Igra se do 5000 bodova.
Koju igru izabrati – kratko poređenje
| Igra | Broj igrača | Špil | Težina |
|---|---|---|---|
| Ajnc (kućna) | 2 i više | 52 karte | Laka |
| Bela | 4 u parovima | 32 karte | Srednja |
| Kanasta | 4 u parovima | 108 karata | Srednja do teža |
Ove igre online
Proverene aplikacije za ove igre nismo potvrdili, pa vam ne preporučujemo konkretna imena. Mnoge aplikacije imaju sopstvene verzije pravila, pa pre igre proverite bodovanje. Ove igre su za zabavu, bez novca. Druge kartaške igre pogledajte u hubu igre sa kartama. Kazino igre sa kartama, kao što su blackjack i poker, igrajte samo kod licenciranih operatera, kako objašnjavamo u vodiču kako izabrati online kazino.
Česta pitanja o ajncu, beli i kanasti (FAQ)
Naziv za igru 21: u kazinu blackjack, a među prijateljima kućna igra sa bankarem.
Pravilo je isto, ali kod kuće igrate za zabavu, a u kazinu za novac protiv krupijea. Vodič je na stranici blackjack.
32 karte.
Čista kanasta 500 bodova, mešovita 300.
Do 5000 bodova.
Poslednja provera pravila: 12. oktobra 2026.